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ns好玩的游戏有哪些?2020ns十大最耐玩的游戏介绍

更新时间:2020-04-10 17:03:06浏览次数:232+次

  游戏还是玩大型的比较奈斯,所以就在这起点上,我来给大家推荐任天堂几款NS好玩的游戏。闲话不多说,进入正题,以下这10款第一方游戏则绝对不容错过,并且每款游戏都支持中文哦!
  (Fami评分机制:为针对一定水准以上,并且完成度达到标准的游戏,以设定基准点7分,按该作品的主要受众的立场,交由专业评审来打分的评分活动。一共4位评审,按10分制打分,合计分数为30分(平均分7.5分)以上的进入“白银殿堂”、32分以上(平均分8分)进入“黄金殿堂”、35分(平均分8.8分)以上的进入白金殿堂。)
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  TOP10--《超级马里奥制造2》
  评分:9.3
  任天堂在《超级马里奥制造2》中增加了诸多新内容,并借助Switch的特性让我们的设计过程更加快捷便利。不论你是乐衷于设计关卡、还是更喜欢挑战全球设计师们的奇妙“脑洞”,都能在这款游戏中愉快的享受你最喜欢的部分。
  《超级马里奥制造2》在前作的基础上增加了很多新要素,让玩家们可以设计出更加丰富的关卡。开放性和创意性是游戏最大的优势,庞大的玩家社区则是游戏的立足之本,任天堂则将二者完美的结合起来,再度为玩家们献上了这样一个充满了游戏性的作品。相信马里奥系列的粉丝入手这款游戏都不会后悔。
  TOP9--《火焰之纹章:风花雪月》
  评分:9.3
  《火焰之纹章:风花雪月》与以往作品最大的不同点,便是引入了学院养成的设定,让SRPG中的RPG成分占了主流,这也导致了本作的流程直接分割为学院和战斗两大部分。
  总的来说,这着实是一款让人停不下来的佳作,变革的学院玩法与优化且创新的战斗系统让各种类的玩家都能找到属于自己的游玩乐趣。整体故事节奏适当且点题,纹章代表着传承,而风花雪月则是玩家们在游戏中从快乐的学院生活到残酷战争的经历,四条线所展现的故事各自都令人深思与感叹,可以说这次的剧情完全不输于旧时代的火纹。本作在一周目时体验最佳,二周目后学院生活就有些重复度过高了,不过这方面的玩法之后还有很大的进步空间,也不必太多苛责,瑕不掩瑜,总之好玩就行了。
  TOP8--《集合啦!动物森友会》
  评分:9.3
  跳票跳过了整个2019年,《集合啦!动物森友会》正式宣布将在2020年3月20日发售。任天堂将动物之森视为"沟通游戏",这是个没有固定剧情的开放游戏,玩家可以在游戏中自由地生活,不受剧情和任务限制,小孩和大人都可以享受和有趣的动物角色互动的乐趣。或许很多国内的玩家对动森并没有太多了解,但是相信在今年3月20日之后,国内的switch玩家将会大规模登岛,开启挖化石、捡水果、建房子的动森之旅!
  TOP7--《圣剑传说 3 重制版》
  评分:9.3
  原版的《圣剑传说3》最初发售于1995年,当时无论是史克威尔还是任天堂都对该游戏寄予厚望,只不过因为错失良机导致销量惨淡。圣剑系列作为史克威尔曾经的三大支柱之一已经蛰伏多年,这一次的重制给玩家带来的不仅是感动,更是整个圣剑系列重启的绝佳机会,或许今天我们再来看《圣剑传说3》会觉得玩法稍显简单,但无论怎样都希望SE可以精益求精,给玩家带来更好的JRPR故事吧!
  TOP6--《精灵宝可梦 Lets Go 皮卡丘/伊布》
  评分:9.3
  《精灵宝可梦 Let’s Go! 皮卡丘/伊布》无疑是一部好玩的作品,但却不能让我完全满意。游戏中那些手游向的轻度设定和系统令游戏整体的节奏更为明快、轻松,让新玩家能更容易上手,老玩家也能获得比之前作品更为便捷、流畅的游戏体验。不过在宝可梦培养方面,本作一次性将特性、努力值、孵蛋等系统全都砍掉,令游戏和之前的正统作品相比欠缺了一些耐玩性和深度,这种无脑一刀切的方式还是有待商榷。
  TOP5--《幻影异闻录 #FE Encore》
  2016年,任天堂与Atlus合作以《火焰纹章》与《真女神转生》两大系列为支柱推出了联动游戏《幻影异闻录》,并在WiiU上发售,尽管刚刚发售时备受瞩目,但因为WiiU平台的影响力以及游戏类型的原因导致其最终的全球出货量十分惨淡。说到底WiiU这半个世代的平台也是充满了遗憾,如今来到了全新的Switch上,本作也升级为了《幻影异闻录 #FE Encore》,新角色、新剧情、新乐曲,嗯,一起来打Call喊安可期待吧!
  评分:9.3
  任天堂的这款奇怪射击游戏推出了第二代,其中有很多东西都让人爱不释手,尤其是这样一点:它强调在比赛时喷染地面,而这和给你的对手喷墨几乎一样重要。单人战役和多人模式的新内容的确是向着正确方向的一次进步,不过在语音聊天、加入在线游戏这两件功能仍需继续改良。即便如此,随着新的合作模式Salmon Run的加入、再加上官方承诺将推出免费更新内容,我期待着《喷射美少女2》能够一直让我保持兴趣。
  TOP4--《宝可梦:剑/盾》
  评分:9.5
  《宝可梦:剑盾》是一款合格的宝可梦系列正统作品,它有着系列粉丝期待体验到的绝大部分内容。更好的音画表现,全新的伽勒尔地区,新的宝可梦,拓宽游戏玩法的旷野地带和极巨化战斗都使《剑盾》令人耳目一新。《剑盾》是这个系列去芜存菁后的最终产物,它在维持系列核心乐趣的基础上做了大量细节的改变和进化。
  但与此同时,在迈向新世代时克制的步伐以及“宝可梦断代”等等客观原因又让这款粉丝们期待已久的作品显得不那么完美。就像开头所说的,它是一款足够有趣的宝可梦新作,却又好像距离我心目中的“新世代宝可梦”还差点意思。
  但即便如此,这次的《剑盾》或许都是近几年里老玩家回归和新玩家尝试这个系列的最好机会。
  TOP3--《异度之刃:决定版》
  评分:9.5
  对于switch玩家来说或许《异度之刃2》是最投入感情的一款游戏,不仅是因为它switch平台独占,更是因为这个热血而又细腻的日式冒险故事,我永远喜欢尼娅还有大家。有了《异度之刃2》在switch上的成功,十年前发售于Wii平台的《异度之刃》也得到了机会重制与大家见面,本次重制版不仅是人物建模和场景上的提升,更会对原作中因工期紧迫忍痛砍掉的剧情做出补充,决定版名副其实。目前任天堂并没有公布本作的发售时间,评测君认为选在今年下半年的九十月份发售的可能性极大,让我们拭目以待吧!
  TOP2--《超级马里奥:奥德赛》
  评分:9.8
  《超级马里奥 奥德赛》是Nintendo Switch上正统马里奥续作,本作将采用开放世界作为舞台,玩家可以在地图中自由奔跑。《超级马里奥 奥德赛》中将出现许多风格迥异的场景,包括第一次出现的现代城市纽约、举办亡灵节的墨西哥城市、热带雨林、糖果世界等等。本作中马里奥的帽子将成为重要的道具,马里奥可以抛出帽子跳到更高的地方,并且此次还有骑乘要素,可谓是让人非常惊喜。
  《超级马里奥:奥德赛》没有让我们大家失望,甚至超越了我们的期待,这是一款笔者想感谢任天堂能带给我们的游戏,纯粹的游戏乐趣,快乐到笔者感觉不真实,不过笔者突然有了一丝担忧,作为有史以来评价最好的《马里奥》,这一作在今后的岁月里,很可能对任天堂来说都是一座难以逾越的高峰。当然也不是说本作就是一款十全十美的游戏,比如偶尔的视角问题,前文提到的体感部分问题等等,但是这些小瑕疵在游戏优秀的创意和玩法下已经无足轻重。
  “Thank you very much for playing my game!”通关字幕的尾声,马里奥用他特有的声线喊出了这句话,这似乎是笔者第一次听到马里奥说出一句完整的英文句子,一时间还有点小感动,只想认真的回一句“也很感谢你这次的精彩演出,马里奥!”
  TOP1--《塞尔达传说:荒野之息》
  评分:10
  你说你从来不玩单机游戏,我相信。
  但是如果说你玩了《塞尔达传说:荒野之息》还没有沉迷,那我是百分之百不相信。
  因为从来没有这样一款游戏能如此真实的表现一个世界,可以说,任天堂在《塞尔达传说:荒野之息》里做出了有史以来最为真实的开放世界。
  《塞尔达传说:荒野之息》到底有多神奇,玩过的都懂,不玩的试试就绝对不会后悔!
  十九年前,《塞尔达传说:时之笛》为整个游戏界树立了一座永垂不朽的丰碑,其在游戏机制方面的创新对整个业界的影响是如此地深远,以至于如今海量的游戏公司和制作人都将之奉为游戏设计领域的《圣经》顶礼膜拜。从这个意义上而言,《荒野之息》要想获得媲美《时之笛》的传奇历史地位可能依然欠些火候--但是在《荒野之息》之外,恐怕不会有另一部塞尔达能够具备和《时之笛》相提并论的资格。
  《荒野之息》将系列传统与现代流行的游戏元素融合得是如此完美,运用得是如此别出心裁,以至于仍然传达出了绝大多数游戏都没法传达出的魅力。任天堂的这些努力让塞尔达系列再一次脱胎换骨,而这足以让若干年后的游戏界将像我们今天看待《时之笛》一样,将《荒野之息》视为游戏史上的另一座丰碑。
  这十款游戏无论在口碑上,还是在品质上都是可圈可点的,至于好玩不好玩,哪款更佳,有网友表示:在我眼里怪猎xx才是最好的游戏,奥德赛能排个第二,荒野之息真的没传说中的好,轻休闲类的吧。