更新时间:2020-04-15 15:09:23浏览次数:786+次
其实刷新率的核心非常容易理解,我们普通用户只需要知道刷新率等于屏幕每一秒的刷新次数(或者说是画面变化次数)。更高的刷新率意味着图像的流畅性更高,但是,对于人类眼睛来说,整体感知变化确实有限,尤其是在显示面积相对较细的游动终端。
其实拦在高刷新率屏幕前的,不仅仅是对于消费者影响不够明显,更重要是软件生态十分有限。目前绝大多数移动APP均没有相关支持,就连发展已久的PC端,愿意跟进的第三方软件开发商也不多,毕竟高刷新率对于性能的要求实在是过于苛刻。
同样对于性能苛刻的还有2K分辨率,尽管高分辨率确实能够带来细腻的画面,但同时也会大幅度增加性能负载。就算能够完美运算,对于移动终端来说,包括2K分辨率以及高刷新率屏幕同样继续带来高能耗问题。
至此,2K分辨率以及高刷新率的利弊其实已经非常明显。
小编个人的观点并不反对参数的提升与发展,流畅画面、细腻画质对于用户来说当然是好事情。但是,在生态和技术还未赶上来的今天,这两个参数对于消费者来说或许只是意义不带的溢价罢了。