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公主连结全三星阵容推荐2020

更新时间:2020-04-22 11:56:58浏览次数:890+次

  公主连结最有意思的点就是在角色升星上,游戏把角色分为初始一星、两星和三星,三星比较稀有,三星角色分为常驻池子内的和限定期间才能抽的。常驻三星除了通过抽卡获取外还可以挑战困难本获取角色碎片,新加入的常驻三星通常是半年后进入困难本,积累足够的角色碎片即可获得该角色,所有常驻角色你都有机会能拿到手并逐渐培养起来。在竞技场、公主竞技场、地下城以及公会战里能获得对应的材料并在商店交换指定的角色碎片,其中地下城、公主竞技场和公会战对应的材料能换到许多强力角色的碎片。
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  前排角色

  望(偶像)
  望作为初期角色前排之一,有着不错的技能组以及坦度,因为公主连结进入游戏后会随机赠送一个初始3星,如果抽到望的话,会让你更快的推图,在初始的三星中优先级靠前。
  望的UB(必杀技)能够提升全体攻击力,挑衅敌方全体,并提升自身的物理、魔法防御力,在前期推图中有着不错的效果,在竞技场中也有不错的发挥。
  望的1技能,能够对前排敌人造成小幅度物理伤害,并眩晕前排敌人,使前排敌人物理攻击力降低。
  望的2技能,可以范围回复我方HP。
  望的EX技能是开局会提升自身物理、魔法防御力。
  上图是望在148级,Rank14,五星情况下的面板,防御力在初期前排中算是中等偏上,并不能算太突出,尤其是第一个卡池就是黑骑(纯),推图中会被替代,但是本身面板并不差,所以如果开服能够抽到的话也是比较推荐练的。
  真琴(狼、月月)
  真琴作为前期为数不多的破甲角色之一,在初期三星角色中优先度极高,不管是推图还是竞技场,工会战,真琴都有不错的发挥,而且这个地位非常难撼动,推荐各位都能拥有一个。
  真琴的UB(必杀技)能够对前排敌人造成单体中幅度伤害,并降低其物理防御力。
  真琴1技能可以造成单体大幅度物理伤害,并提升自身物理攻击力。
  真琴2技能可以降低敌方单体物理防御力,配合自己的UB,破甲效果非常棒,所以在物理队中地位极高。
  真琴EX技能是大幅度提升自身物理攻击力。
  作为物理队核心之一,真琴的优先级大于望,缺点就是身板比较脆,这个问题可以等第一个卡池的黑骑解决,或者练一下其他前排(望、空花,宫子等),进入游戏后,你会发现,真琴推图,竞技场,工会战,基本都是T0级角色,没有真琴,物理队伤害输出就有限,在初期法队并不能登场的情况下,真琴就担当了其中的C位,优先度极高。(祝关注并一键三连的各位都能单抽出真琴~)
  吉塔(骑空士)
  吉塔是物理队输出之一,配合真琴的破甲,以及自身的快速充能,能够打出比较可观的输出。
  吉塔UB(必杀技)是对敌方单体造成特大幅度的物理伤害。
  吉塔1技能在对敌方造成大幅度的物理伤害的同时,能够给自己和队友回复TP。
  吉塔2技能是给自身回复TP。
  吉塔EX技能是开局大幅度提升自身的物理攻击力。
  吉塔TP充能非常快,配合真琴的破甲,能够造成比较可观的伤害输出,虽说算不上物理队核心,但也是物理队主力输出之一,在低星战神练起来之前,完全可以在物理队中站住脚跟,非常好用。
  静流(姐姐)
  静流其实并不算是一个前排了,因为她的站位太靠后了,虽然比真琴,吉塔有着更好的坦度,也有回血,但是站位靠后,导致静流并不能作为前排分担伤害,优先度并不高。
  静流其实并不算是一个前排了,因为她的站位太靠后了,虽然比真琴,吉塔有着更好的坦度,也有回血,但是站位靠后,导致静流并不能作为前排分担伤害,优先度并不高。
  静流UB(必杀技)是对单体造成大幅度物理伤害,并提供一个能够吸收伤害的物理护盾。
  静流1技能是中幅度回复己方生命值最低的一名角色。
  静流2技能是展开一个吸收伤害的物理护盾。
  静流EX技能是提升自身的物理攻击力以及物理防御力。
  静流作为前排来说,物理防御力处于中等偏上,但是魔法防御力较低,容易被法系敌人爆破,在加上普攻距离较远,站位相对靠后,很难发挥作为一个前排坦克的作用,但是如果有合适的坦克(偶像,黑骑等),姐姐可以提供回复并提供护盾,还是可以练的,获取优先度低,能抽到可以练,没有抽到也没有关系,毕竟常驻,可以等其他卡池歪。
  秋乃(哈哈剑)
  秋乃的UB(必杀技)是对敌方单体造成特大幅度的物理伤害。
  秋乃1技能是对敌方单体造成物理伤害,并有一个小范围的物理伤害,提升自身物理攻击力。
  秋乃2技能是展开一个回复HP的结界。
  秋乃的EX技能是开局提升自身物理攻击力以及物理防御力。
  综上所述,秋乃的优先级并不高,如果抽到了,可以在练低星战神时先放进编队用一下,因为泛用性过低,所以没有抽到也没有关系(反正后面池子歪得很)。顺便附一个群里看到的图
  中卫角色
  杏奈(中二)
  杏奈作为法队专业工具人中卫之一,有着不错(自爆)的技能组(毕竟专业的),但是因为初期法队伤害严重不足(直到小仓唯的出现),而且还是常驻角色,所以优先级依旧不高。
  杏奈的UB(必杀技)是对敌方全体造成中幅度魔法伤害,但是使用后自身的物理、魔法防御力会降为0,所以一般不会频繁使用自己的UB(以防暴毙),一般是在工会战中计时快结束的时候才会使用UB,毕竟伤害又不高,还容易让自己暴毙的UB,没谁开局会用(白瞎一个这个帅的技能名)。
  杏奈1技能是对敌方单体造成中幅度魔法伤害,并小幅度降低其魔法防御力。
  杏奈2技能是对范围内造成大幅度魔法伤害,触发条件为自身HP少于10%,使用后自身无法继续战斗。
  杏奈EX技能是开局大幅度提升自身的魔法攻击力。
  杏奈的魔法破甲在法队中是真的好用,但是,初期法队真的组不起来,低星法系角色伤害偏低,所以优先级只能降,后续的法队核心伊莉雅和小仓唯还需要有一段时间才会出,再加上自身的自爆技能组,初期不推荐练,等后续卡池歪即可。
  莫妮卡(毛二力)
  莫妮卡作为中卫来说,技能组比较好用,但是泛用性不算太高,优先级不高,还是一样,抽到可以练,抽不到等歪。
  莫妮卡的UB(必杀技)是对范围内敌人造成群体中幅度物理伤害。
  莫妮卡1技能是提升我发全体物理、魔法攻击力,以及提升我发全体的行动速度(竞技场里面是真的好用)。
  莫妮卡2技能是对敌方单体造成小幅度物理伤害,并使其眩晕,无法行动。
  莫妮卡EX技能为开局提升自身物理攻击力以及物理防御力。
  莫妮卡的面板并不算优秀,作为辅助来说技能组可用,单体眩晕配上望的眩晕,可以大大减少前排压力,而且有群体加速的技能,能更快的让友方释放UB,在竞技场有不错的发挥,但是泛用性不高,抽到可练,抽不到等后续卡池歪即可。
  咲恋(充电宝)
  充电宝,顾名思义,人形自走电箱,咲恋更适合在竞技场,配合毛二力,让友方输出更快释放UB,确保优先融化敌方单位,奠定胜局,但是前期输出型角色过少,因此优先级也不高。
  咲恋的UB(必杀技)是对敌方前排单位造成中幅度物理伤害,在自身HP越少时,造成伤害越高。
  咲恋1技能是对范围内敌人造成小幅度物理伤害。
  咲恋2技能为中幅度为离自己最近的友方单位充能。
  咲恋EX技能为开局大幅度提升自身的物理攻击力。
  咲恋作为中卫来说,更加靠近法队输出,所以在后续出现的法蒸队中可以使用,泛用性依旧不是很高,如果你是打算专注于PVP的,可以抽一个咲恋备用。
  妮诺(扇子)
  妮诺的优先级,低,泛用性太低了,初期可以在竞技场用一下,但是后面出的角色基本都能盖住妮诺,所以基本不需要练,抽到的话可以带带,但是没有必要刻意去练。
  妮诺的UB(必杀技)是对前排敌人造成群体中幅度物理伤害。
  妮诺1技能是对前排敌人造成群体小幅度物理伤害,如果击倒敌人,能够中幅度回复自身TP。
  妮诺2技能是对敌方单体造成中幅度物理伤害,并小距离击退该单位。
  妮诺EX技能是开局中幅度提升自身物理攻击力。
  妮诺在初期三星中基本属于底层的,泛用性低,技能组并不优秀,所以并不推荐练,不过因为后期会有六星突破的情况,所以也有可能等开六星后地位提升的可能,目前还是观望一下,抽到也尽量放置,练其他角色较好。
  璃乃(妹弓)
  璃乃在前期的作用不高,直到开了六星后,她就改变了竞技场,六星前,作为弓箭手来说,单体伤害没有其他弓手高,群体伤害又显得比较鸡肋,初期优先级不高。因为我的璃乃已经是六星并且开具专武了,所以下列数据均从图书馆中搬运而来。
  璃乃的UB(必杀技)为对前方范围敌人造成群体中幅度物理伤害,在六星开花后,伤害提升,并且造成暴击的伤害也大幅提升,伤害范围也增加了,六星后是真的好用,就是对于国服来说比较遥远。
  璃乃1技能是中幅度提升自身物理攻击力以及物理暴击。
  璃乃2技能是对敌方单体造成中幅度物理伤害。
  璃乃EX技能是开局中幅度提升自己的物理攻击力。
  璃乃在初期来说泛用性也不高,不过比妮诺好用一点,而且在竞技场来说也能用,评价还是抽到可以练,没有抽到等后面池子歪即可。
  初音(星星法)
  初音在初期法队不足的情况下能承担一下输出(虽然很低),初期物理队强于法术队的情况一直要到小仓唯和伊莉雅出来后才会有所改善。
  初音UB(必杀技)为对敌方全体造成中幅度魔法伤害,并对物理攻击的敌人造成小幅度的魔法伤害。
  初音1技能为对敌方物理攻击力最高的单体造成中幅度魔法伤害。
  初音2技能是对敌方物理攻击力最高的单体造成小幅度魔法伤害,并且使其眩晕。
  初音EX技能为开局大幅度提升自身的魔法攻击力。
  初期法队优先级都不高,再加上初音的技能组一般,不算优秀,目前日服已经开放六星,具体功能还需要观望,抽到也可以暂时放置,优先训练物理队角色。
  真步(狐狸、咕噜灵波)
  真步作为初期辅助之一,作用还是可以的,有回复,有TP增加,辅助能力还是比较强,技能组比较优秀,能抽到推荐上编队。
  真步的UB(必杀技)是小幅度提升己方全体魔法攻击力、物理防御力,并小幅度回复群体TP。
  真步1技能中幅度回复己方HP最低的角色。
  真步2技能是使敌方站位第二的敌人陷入黑暗状态(致盲)。
  真步EX技能是开局中幅度提升自身物理防御力,并小幅度提升自身魔法攻击力。
  真步作为一个辅助,回复比初期其他回复角色高,有TP回复,而且能提升物理防御力,自身坦度也不错,不像其他辅助容易被切,在推图和竞技场中都有不错的发挥,优先度相对其他角色来说要高一些,能抽到的话可以让你初期推图和竞技场更舒适,推荐练。
  伊绪(老师、魅魔)
  伊绪的技能组一般,也就是UB的群体魅惑稍微有用一些,但是其他方面就不行了,优先级依旧不高,而且因为是法队,抽到也不建议练,建议放置,优先训练其他角色。
  伊绪UB(必杀技)是对敌方全体造成小幅度魔法伤害,并使敌方全体陷入魅惑状态。
  伊绪1技能是对敌方前排范围敌人造成群体小幅度魔法伤害。
  伊绪2技能是随机降低一名敌人的TP,并小幅度回复自身TP。
  伊绪EX技能是开局中幅度提升自身魔法攻击力。
  伊绪的整体面板一般,推图过程中因为本身UB的效果,偶尔能上场,但是依旧不能解决自身泛用性不高的缺点,初期法系地位偏低,有资源练伊绪,不如先把其他核心角色拉满。
  三星角色是不可多得的,所以在推图上启用三星角色,难度会大大降低。毕竟开服后角色不多,而且三星强度普遍偏低,优先度级别为:真琴>偶像>狐狸>其他角色,物理角色>坦克角色>辅助角色>法系角色。