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文明6最强国家排名2020 战斗力最强的国家盘点

更新时间:2020-05-22 10:38:35浏览次数:993+次

  一款让你不知道白天黑夜的游戏!夺走玩家无数个日夜的《文明6》只能说巨好玩!继上周免费送《GTA 5》之后,Epic游戏商城刚刚宣布了本周免费送的3A大作——《文明6》 !EPIC GAMES大法好啊,连送两个超级大IP。继ROCKSTAR服务器崩溃后,看来文明6的服务器离崩溃也不远了。
  让我们从《文明6》的一个核心机制——区域相邻加成说起。
  《文明6》的一个核心机制,是区域的相邻加成,这也是《文明6》区别于《文明5》的最大特色之一。
  这个机制简单来讲就是,如果你能在正确的地方建立合适的区域,就能获得大量相应产出的增益。、
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  文明强度评级
  ss(智障也能过神):斯基泰
  s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马,
  a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。
  b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国,
  c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。
  d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。
  最强国家排名是:印度、中国、希腊伯里克利、刚果、俄罗斯。
  刚果150回合征服胜利时科技530,男希腊也随到过一次,25t就出了5弓箭。这两个文明在我看来已经很强了,但仔细排下序,发现居然只是中等,说明文明6里文明的强度还是很强的,不像文明5里大部分文明接近白板,随便有个有用的ua就显得非常强。
  刚果的强度,一个是收集,只要集齐五个圣遗物和圣物柜,就“和”了,不过想真正很早集齐,靠这个对胜利起到实质性左右的概率并不大,但集齐后超强加成还是值得一试的。另外,爆炸圣地是个非常强的,相当于在攻占的有圣地城市中享受德国。
  希腊的话,重装步兵无条件并列真的是e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333431363032很强,虽然算上政策以后还是不如骑手,但是不要资源的65锤35力。理想国有很多用法,而且每种强度都不错,能抢到古典大军最好。希腊用法,不要因为伯里克利ua就放弃打城邦,该打的还是要打。
  中国强度说实话不低。虽说没啥用,但文明和领袖的都强啊。加速奇观对于兵马俑斗兽场挺赚,大金佩特拉大灯铜人主要看地形,大图菩提寺正常文明造的亏但是秦始皇完全不亏。有些争议的是巨石阵。毕竟开局的50瓶子和两个工人100锤子不是盖的。我目前的观点是能造(能守住野蛮人和近邻)还是要造,得到先知后留着不创教,等到征服很多城市后再创教,创教瞬间所有有圣地城市强制信教,配合送城,可以瞬间宗教胜利,节约十几回合的赶路时间。
  斯基泰文明介绍
  斯基泰的ua相当于三个s级ua。
  第一个s级ua就是杀人回50血,这个单拿出来也算是文明6最强ua,等于全员苏丹亲兵化。
  第二个克隆实验室,配上本座100%骑兵产能加成,基本大城一回合可以出两个骑手,而且多余的骑手可以卖钱
  第三个伤兵+5力虽然差一点但也算一线ua。
  UU没啥大用,出来几个揍揍小野就够了,毕竟最关键的中期弱势太大。
  ub,有牧场的地方造一个就行。
  基本上就是二分拍马,然后所有城包括夺下来的城只出骑手,直接二三十个骑手带冲车工程塔撞城就赢了,不要担心伤亡,死的没有造的快。
  没钱了直接卖几个骑手就行。
  科技直接走下线出装甲兵,如果骑手一波没打下来,直接转装甲兵。
  印度文明介绍
  uu:s,阿三的uu绝对是被低估的最多的,看上去挺贵,但是因为骑兵是有100%产能,所以并不比一些步兵uu贵,实际保底45力,而且20个回合就能出,后面会说。
  Ua1:b,只能看脸的ua,如果被躺洗很多次,效果还行。
  uu2:a,中期可以白得15-20信仰,不多,毕竟白送。
  ub:s,一个格子一个住房,三哥从来不为住房发愁,毕竟阳台住一个排。注意。
  为什么战象强,因为只要开局牧业+工人,建个牧场触发骑术尤里卡,然后开二分,棒子探路,探到一家就回来别去第二家。
  二分好了之后骑术也好了,主城出两个战象,分城一个战象。
  三个战象一个棒子去把刚刚探到的首都踩扁,然后正常发展,这样因为别的人没看见你,所以没有战狂惩罚。
  假如不小心被人看到拉,那就补一个冲车再把他踩扁。
  从水下第一个生命的萌芽开始……到石器时代的巨型野兽……再到人类第一次直立行走,你已经历许多。现在,开启你最伟大的探索吧:从早期文明的摇篮到浩瀚星宇。
  生产力兴邦,宜居度建筑要建在离其他城市六格之内,前期攻城器具还没有普通兵好用,玩到最后一定要核平。