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一人之下手游被骂出翔!一人之下手游到底有多烂?

更新时间:2020-05-28 10:29:25浏览次数:130+次

  一人之下手游凭借大IP支撑和广告造势,虽然又是吸引了一大波的潮水涌入,但好像很难留住浪潮。网友一个个都在吐槽:又一个垃圾游戏,跟猎人一样一样的?
  提到横版格斗游戏,国内玩家大多首先想到的是《地下城与勇士》(简称dnf)。腾讯用一款三流的dnf,做出了一流游戏的业绩。也凭借dnf的火爆,吸引了800万阿拉德勇士。有了端游庞大的粉丝群体,dnf手游在立项后,一直拥有很高的曝光度。
  但是dnf手游却一直在测试,至今没和玩家正式见面。这期间,也涌现了一些经典的横版格斗手游,并且部分手游品质还不错,也吸引了部分玩家。
dnf手游的替代之作?《一人之下》整体测评,只能玩3个月
  昨天,腾讯旗下的一款横版格斗手游《一人之下》开启了公开测试,许多苦等dnf手游的玩家都涌进了游戏,一度挤爆了服务器。
  小编本想去试毒来着,在下载的过程中就想着搜一下内测大佬们的攻略,没成想却看到一片骂声(换皮游戏,画质一般,武器改版,不氪金没体验,仿火影)等等一系列差评。
  先来看看游戏介绍:《一人之下》是腾讯自主研发,由同名国产动漫IP改编的道家武学横版格斗手游。游戏传承IP对本土文化、市井文化的深刻融入,精细还原漫画中展现的国内地标性建筑以及动漫原著中的关键场景。精心打造天师府、武侯奇门、湘西巫蛊等中国传统门派职业,配合上百种自由搭配的技能,革新动作手游的体验,为粉丝们提供最具"中国范儿"的激爽的异能格斗。
  游戏简介的意思就是百分百尊重并还原原著,那么事实上怎么样呢?
  进入到选择游戏角色的环节,小编就有点懵逼了,这些人是谁?我宝儿姐、武当王也、不摇碧莲张楚岚呢?再点开这些角色,每个人下面都有两个派别,看了一遍都不太想选,没办法总要选一个才能进入游戏...
  进入了游戏以后看了一段画面一般般,感觉是好几年前的画风的尴尬动画后就是毫无创意的游戏套路了。经典的对话进行任务、自动跑图、自动刷怪、氪金系统样样俱全,玩了一会就感觉太无聊了,就感觉是套了一人之下剧情皮的流水线式游戏。
  在新手任务的进程中,小编终于见到了宝儿姐,正想大呼:亲人呐!然而就发现了宝儿姐只是个单纯的NPC,打完了说拜拜的那种。游戏制作方是不是没有get到玩家心里的点啊?玩家们想体验的是玩一人之下里人物的感觉,而不是搞个新人物让一人之下里的角色成为背景板,这样和玩别的游戏有什么区别?玩家们本来就是为了自己喜欢的动漫角色而下载的游戏,而《一人之下》却把他们整成了助力,而且只能看不能玩。
  想要他们作为助力出战还得通过异人招募,也就是抽卡系统。很奇怪的是这次腾讯竟然很大方的开局就送每个玩家一百抽,招募界面说的是"招募10次必得奇级异人碎片",100抽的话怎么说也有1个人了,然而你以为真的那么美滋滋吗?当然不是的!
  老猫抽完了就抽出一堆诸葛青的碎片,然而需要100个碎片才能换到一个诸葛青,这还差得远呢!所以说这100抽,抽了和没抽没有任何的区别,别人家游戏送的是实打实的100抽,腾讯送的是虚无缥缈的100抽...如果真的想抽到什么好东西的话还是的氪金去进行高级招募。腾讯套路深,我要回农村啊!
  然后再来说说《一人之下》手游的操作感,作为一个横版格斗手游,操作流畅度和技能打击感自然是很重要的。《一人之下》手游在技能的流畅度方面做的还可以,玩着不是很僵硬,但是打击感还是差一点的。就拿小编玩的拿伞的药仙来说,足足7、8个技能之间的衔接比较流畅,但打击感就像弹棉花一样,总之手感一般。而且技能也是没有任何的特色,拿个伞喷毒我也是看醉了,完全和动漫里千奇百怪的技能不一样。
  不光是小编自己那么认为,玩过的玩家都在吐槽打击感和技能设定的问题。玩武侯奇门的玩家表示:"武侯奇门我记得是要站位布局的吧",然而无论是技能还是打斗时都是对着敌人一通乱砍,没啥技术性要求。
  最后来说说《一人之下》手游的氪金问题,腾讯可能别的地方做得不行,氪金系统倒是完善的很。左上角头像旁边一大堆图标,社区、心悦会员、超级会员、游戏中心启动。右边一排充值活动,通行证、首充、补给、招募、商城,可以说到处都能看到充值的入口。但是玩到目前暂时没有什么逼氪的行为,氪不氪金的选择全都在玩家手中。但是物价是真的高,充值通行证就是会提供一些物资,最后的奖励给一个角色时装。然后是累积氪金活动,最多氪2000,然后送一个人物,一个人物就值2000!充过的玩家纷纷表示后悔了...
  小编记得《一人之下》手游正式开服前,在taptap上的评分是7.6分,这才开服半天评分就直接跌到了5.5分。玩家们满满的都是吐槽,全是给2星1星的。
  不少玩家都认为《一人之下》是《火影忍者手游》的换皮游戏,毕竟是同一个公司做的确实很像,但是却没有火影做得好。同时游戏的画风类似《王牌战士》,玩法搬照猎人,几乎没有创新。小编玩了半天也确实没有找到什么特别有意思的地方,总体来说有些无趣。
  点评:
  如果之前没接触过类似手游,特别是没接触过火影忍者手游的玩家,或许对《一人之下》中的一切还是很新鲜的。但如果接触过两款手游,那么换皮的感觉还是非常明显的。
  除此之外,在游戏界面的设计上,充斥大量活动玩法图标,给人以小游戏的既视感。在界面的设计上,虽然有许多创新之处,但却被大量眼花缭乱的图标将好感败尽。
  异人招募馆都是以碎片的形式存在,让人陷入氪金手游的恐慌中。游戏开服送的百抽,竟然没有集齐一个角色,其概率可想而知。
  在画面上,相比其他二次元手游,在立绘上也给人以廉价感。不得不说,坑钱坑得如此直白,也是让人佩服了。
  一句话总结,《一人之下》氪金手游中,稍显品质的换皮之作。适合群体:漫画粉丝、氪金大佬、休闲体验党。作为一款消遣之作,还是够玩家玩几个月的了。说不定几个月后,dnf手游就出来了呢?
  网友评论:
  确实,玩了一会实在无趣!
  游戏已删还有150多个招募卷没用,懒得点了!
  已经卸载了,索然无味!漫画追了几年,游戏只是几个小时就放弃了。
  我上午下载后玩了一下,看了一下人物,游戏机制,场景,等等。有一说一,确实不咋滴。