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宝可梦大集结是一款什么游戏?什么时候上线?

更新时间:2020-06-28 17:09:53浏览次数:74+次

6月24日,腾讯和宝可梦公司联合公布了一款全新游戏《宝可梦大集结》,与粉丝此前所预期的正统续作所不同,《宝可梦大集结》是系列第一款团队策略对战手游,而从描述上来看,我们不难看出,应该是跟《王者荣耀》一样的moba游戏,很多网友都好奇这款游戏的详细信息,下面我们就来瞧瞧。
 

IP的全新尝试

相较617发布会上公布的其他产品,《宝可梦大集结》的确称得上宝可梦系列的一次求变里程碑式产品。《宝可梦大集结》是系列第一款单局可容纳10人同时对战的作品,游戏玩法为5v5团队对抗,玩家将在游戏中扮演训练师,指挥不同世代的宝可梦,通过捕捉地图中的野生宝可梦,并运送至对方得分点得分取胜,玩法直观易于理解。

风口浪尖的《宝可梦大集结》,不妨让子弹再飞一会儿

 

并非以击败对方,而是占点的胜利目标,也使游戏产生了多种多样的策略。如玩家既可以集结队友以多胜少、也能队友诱敌后单兵突入得分点得分,而宝可梦进化时招式学习的选择,又进一步丰富了游戏的策略性。甚至游戏还为宝可梦添加了在《宝可梦大集结》中的专属技能,让新老玩家都能感受到充分乐趣。

风口浪尖的《宝可梦大集结》,不妨让子弹再飞一会儿

 

《宝可梦大集结》改变了过去主流团队对战游戏中,以攻破地方大本营建筑获胜的目标,而是采取了另一种相对特别,通常在射击游戏中更为常见的占点胜利机制。

游戏中,当玩家指挥宝可梦击败、并用精灵球捕捉野生宝可梦之后即可得分。但此时,得分尚属于玩家个人分数,只有控制宝可梦抵达对方得分点,才能正式转化为团队分数。在单局时间结束后,计算双方分数对比,得分高的一方胜出。

风口浪尖的《宝可梦大集结》,不妨让子弹再飞一会儿

 

但是,无脑“打野”举措并不可行。《宝可梦大集结》的“死亡惩罚”机制更为直观,从官方试玩来看,当玩家指挥的宝可梦被击败后,分数会有一定量的损失,与此同时,对方宝可梦分数又会获得相应的提升。

如果战斗发生在己方得分点附近,也意味着对方能将所获个人分数,快速转化为团队分数,建立起实际优势。与此同时,由于个人分数转化为团队分数,团队分数不再有“掉落”的可能性,因此对方“死亡惩罚”被进一步降低。这种牵一发而动全身,形成连环的设计,在宝可梦系列以往产品中比较少见。

和其他团队竞技游戏,金钱作为直接影响天平的砝码又不同,《宝可梦大集结》中分数(金钱)就是天平本身。从这一设计来看,《宝可梦大集结》有意简化游戏中的逻辑层级,实现降低门槛、让更多玩家参与其中的目的。

让更多人认识宝可梦

其实,《宝可梦大集结》并不是宝可梦第一次试水多人游戏,从第一款宝可梦增强现实手游《Pokémon GO》开始,就能看到宝可梦向多人游戏进军的迹象,其风靡全球的成绩,无疑又提升了宝可梦公司继续深化多人游戏的信心。

与此同时,宝可梦公司也频繁通过不同游戏,多角度切入多人游戏,比如战棋角度的《宝可梦战棋大师》,卡牌角度的《宝可梦 TCG Online》等。

风口浪尖的《宝可梦大集结》,不妨让子弹再飞一会儿

 

换言之,《宝可梦大集结》的出现,本身就是宝可梦IP发展的现实需要。

风口浪尖的《宝可梦大集结》,不妨让子弹再飞一会儿

 

同样有玩家认为,单纯批评于事无补,《宝可梦大集结》事实上也带来了许多积极的层面。比如全新的玩法和题材,增加了对不同玩家的吸引力,更低的门槛,也有助于更多人获得接触到宝可梦,进而了解、进而喜欢上宝可梦。明明风靡全球的宝可梦IP在国内却一直处在圈地自萌的状态,《宝可梦大集结》的出现有望改变国内市场,使大众印象跳出初版宝可梦动画。

而《宝可梦大集结》拓展的多人竞技体验,也开始补全宝可梦IP生态的全新一角,为向电竞拓展提供了更充分的想象空间,在今后有望通过宝可梦赛事的形式,为宝可梦IP拓宽国内市场广度,迈向更广阔的天地。

总结:其实对于一款大ip来说,能创新肯定是好事,这也是多数粉丝的诉求,但是也应该追求质量,这款游戏现在还没上线,可能也快了,在近半年时间吧。作为moba手游,到现在还没有出现一款能和《王者荣耀》相抗衡的游戏,这款手游能否成为黑马,我们拭目以待。