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鸿图之下开荒攻略 最全新手前期发展分析

更新时间:2020-10-09 10:25:39浏览次数:845+次

  鸿图之下以打造旗舰级沙盘战略手游为目标,为策略爱好者带来全新的体验。在游戏中您可以自由行军、排兵布阵,巧用克制,一举歼灭。借天时地利倚人和谋略,共立千秋之名。

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  开荒注意点:

  1、武将,氪金不谈,出门左转找别人攻略看成型阵容,抄就完事。

  2、鸿图之下特色角色,主公,开局加三种buff,给武力智力最高的角色分别加伤,同时给自己加防御。费低全能还是白嫖的,开荒猛的一。

  3、无论氪金与否,爆头队在前期绝对是大部分人的选择。前期要点在于快速占满领地,而并不需要次次全歼敌军,所以在某人看来,在开荒期,所有对于非主将所造成的伤害都可以视为无效伤害,因为我们此时争的是节奏而不是全歼的经验。

  4、接上条武将获取,可以铜币抽奖,或者新手使用的太史慈(某人二测太史慈开荒领先全区),至于之后假如实在脸黑并没有抽到可以转型的橙武将,可以使用5000势力点白嫖的孙策,至于切换阵容的时机,可以在太史慈35级左右,7本建造领兵时,四到五次练兵直接让孙策单吃。(当然孙策属于下下下选)。

  5、战法,前期前期前期,T0古之恶来,其次可以选择马岱拆或者华雄拆。

  6、阵容,不是氪金开局的话,可以连击将+主公+智弓(武弓次之),站位可以236(大部分),其余可以按经验获取来调整站位。

  7、开局二队可以稍微进行培养(主力体力耗完之后拆卸战法装配给二队使用),用于占领3-4级地(开服前半天)

  8、一定不要忘记每天的政务做满,几率出于吉/文丑/颜良等

  9、铺路,哨塔在前两天新手期0令耗费(注意0,也是要你身上至少有一块令才能建造,0只代表不消耗),一般来讲四座哨塔足够,因为从二测开始可以连地,所以可以先占一块地然后利用他来飞相连的地,此时可以直接放弃所处哨塔,以便抓紧时间。

  10、前期可以按照名望来发展(因为名望一直在改,我也不知道他下测名望具体咋发布),等可以建造要塞的时候,将离自己较近的一座哨塔升级成要塞(非常关键),在漫长等待之后,可以派遣自己的二队(两人,10级左右即可),前往要塞征兵,征满之后回城卸甲用于维持一队消耗,此后可以不断重复此进程。!!!要注意这个方法仅适用于新手期,新手期满之后,卸甲不返还预备兵,只会返还80%征兵消耗。

  11、占领地块属性问题,由于二测改变了一些科技的升级消耗(石→铁),所以可以多占领铁矿和石料,开局可以酌情少占粮草。

  12、资源建筑。演习消耗一块令,建造资源建筑消耗一块令。演戏x级地块(相当于扫荡x级地块)可以得到升级x-1级地块的材料,升级完成之后产出=x级地块,屯田产量依旧=x-1级地,即资源建筑!!!尽量拉满,属性自己酌情选择。PS,假如演习失败,可以之后去同一块地演习,进度可以继承。

  开荒搭配攻略:

  01

  首先,我是以一个微氪甚至不氪的角度来谈的,所以不要问为什么战法武将都是A,甚至没有一个S。

  02

  主要的流派依旧是我上次所讲的爆头流,本篇会更加细致的讲解搭配,战法以及站位,甚至是阵型。

  03

  一、主公

  首先讨论离不开的是主公,主公作为这个游戏与其他SLG不同的一点,其指挥战法尤其给力(配合爆头),给己方武力智力最高的武将加30%,给自己增加50点防御(前30s),比较适合前期爆头队速战速决的特点。而主公可以白嫖,唯一弱点就是无法升星,导致中后期的弱势,这点需要提前讲明。本篇所讲只适合于前期,中期开荒抢节奏所用,需要在中期转换阵容,具体如何转换,下次会再开一篇帖子,嘻嘻将来。而主公可以使用苦肉计,宣抚镇军两种战法。

  二、连击武将以及相应战法

  可用的连击武将(A)有典韦,华雄,马岱,太史慈,个人比较推荐典韦,因为其古之恶来属于连击战法之中较为领先的一类(所有等级战法中),使用典韦主将,可以减少拆解典韦的消耗(古之恶来不用典韦必拆),其次马岱等三人各有特点:华雄以及其拆解战法主要伤害稳定;马岱在于其前两次触发自带以及拆解战法伤害较高,但是持续衰减,爆发高,但是持续战斗较弱;太史慈触发自带以及拆解战法会增加武力,启动较慢,但是持久较强。至于如何选择主将,自己斟酌。但是需要注意,连击将一定要做主将(绝大多数时候)。最好第一个拆解的S级战法为连击战法,可选为贪狼(230%伤害以及30%吸血),赤膊鏖战(190%伤害以及100点防御削减),单刀赴会(200%伤害,半血以下增伤50%)。简略谈一下,欧皇抽到S级连击将时,假如赵云马超,氪金不用。赵云被动无法对当前目标造成伤害略逊一筹,马超启动过慢,不适合前期使用。

  三、辅助武将及战法

  由于主公的指挥战法,所以最好选择智力武将,而由于一测以来,地块守军改变了之前内部测试时主将全部右前方的站位,弓兵主将会站在中后方的位置,所以爆头队中带一弓兵武将对其威胁甚小,甚至有时需要全灭才可击杀敌方主将,按前篇所说,虽然经验充足,但是损失太大。所以需要一个近战型智力武将作为阵容的最后一点,经过站位使得己方主将可以直面对面武将,而由于弓兵的特殊性,我方主将近身只是受其伤害会被削减,可以高效解决防御普遍较低的弓兵主将。个人推荐武将为郭皇后。第一点,郭皇后的自带战法源清节流效果为加武力智力属性并且净化队友,由于郭皇后本身速度的特殊性,使其为游戏中最后一个释放战法的选手,所以自带战法可以解除对方刚刚释放完的所有异常状态,尤其是解除苦肉计的嘲讽效果,防止敌方肉盾吸引己方连击武将,拖延战斗节奏。而开局使用战法则可以选择张春华拆解-抽刀断丝,一方面降低敌方武力智力属性,一方面可以禁疗,防止敌方海量治疗拖延战斗节奏。二十级觉醒之后可以搭配乘间击瑕,对敌方负面状态的武将造成大量伤害,以此来补偿连击爆头队经验严重不足的缺点。

  04

  站位

  敌方主将为传统武力属性近战武将,则以智力主公武力的顺序分别站123号位。敌方主将为智力属性武将或者武力属性弓兵武将时,以智力主公武力的顺序分别站132号位.

  05

  至于战法拆解武将的获取

  首先可以微氪,其次可以通过游戏内的政务直接获得,或者可以通过铜币抽奖获得。目前来说铜币抽A级武将几率其实并不很低,属于可以接受的层次。

  仅代表个人观点,不喜勿喷。