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网易游戏与腾讯游戏的区别有哪些?网易不如腾讯?

更新时间:2020-03-03 15:08:38浏览次数:203+次

  说到现在国内的游戏厂商,我们首先提到的肯定是腾讯,其次是网易,目前好像没有第三,第三也被甩得老远老远,有了这两家游戏大公司,国内游戏市场就很难做,尤其是小游戏厂商,毕竟腾讯一家独大,而且国内的环境也很难诞生一个有着纯粹游戏理想的游戏厂商,这些年来,能从腾讯嘴里分一杯羹的也只有网易了。
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  虽然网易的体量和腾讯相比有点相形见绌,但至少在游戏这一块,网易还是有一定话语权的。
  腾讯的游戏理念:用心创造快乐(用钱创造快乐)。
  网易的游戏理念:游戏的魅力,去热爱才会懂(花钱也买不来快乐)。
  腾讯走的路线是代理、买断(照搬)的路线,而网易则更倾向于构建自己的游戏(捏合式创新),两个公司都致力于构建自己的闭环生态系统,简而言之就是一条龙服务,在我家可以得到所有的体验,就无须去别家。
  游戏内容这一块,腾讯可谓家大业大,毕竟是做游戏起家的,无论是最早的QQ游戏,还是后来各种土豪收购,都给腾讯积累了丰富的资源,端游的LOL,DNF等,以及手游的王者荣耀、和平精英等都是当下炽手可热的游戏,至少在收益这一块,腾讯从没有担心过。
  而网易更多的融合自己的特色,有着浓郁的自我风格,无论是《阴阳师》、《逆水寒》、《第五人格》等等,都有着鲜明的网易旗帜,在回合制游戏这一块,网易是当之无愧的领跑者。
  说实话两个其实没有什么可比性,不过两个公司的追求是一样,也就是利益。
  在利益这一块,两个公司都不含糊,但即便这样,两个公司的吃相还是有很大区别的。
  有人戏称,腾讯可以让一百万人充六块,而网易可以让一个人充一百万。腾讯走大众路线,网眼小而密,即便最小的鱼也不放过,而网易则是专门瞄准大鱼。
  1、钱与游戏性
  网易可以不氪,也可以氪,玩的是游戏性。不是钱。
  腾讯就是玩钱,用钱在游戏里找人与人之间的优越感,为氪金党服务。
  腾讯游戏千万种,从QQ游戏到完美世界,核心玩法都是在玩钱,玩着玩着你能明显感觉你只是在玩一个游戏。
  网易游戏也千万种,从梦幻西游到逆水寒,核心玩法是社交。社交带来的是真实性,会让玩家产生依赖感。你有选择。氪了,你可以去跨服竞技;不氪,你甚至可以搬砖赚零花钱。
  玩游戏十五年,腾讯QQ带头的系列都玩过,网易著名的几个也都玩过。对于我这种从小学玩到大学现在工作的人来说,腾讯几乎不可能让你白嫖甚至在他身上赚到钱,而网易游戏,我一分钱没充过,搬砖赚了几千。
  嗯,对了,腾讯我还充了三年蓝钻,玩他的游戏也冲过十几块钱。
  所以可以看出来,对于赚学生党和年轻人钱的目的而言,腾讯比网易成功真的很多。但是能记住的在他门下的游戏真的好像没有。
  而网易的我能说出来的有梦幻西游,倩女幽魂,阴阳师。
  2、质感
  玩腾讯游戏,可能是因为花钱大的都是男生,男生不在乎质感所以腾讯没在这方面下功夫。我甚至提不起来一个腾讯画面好的游戏…记得有一个寻仙还是什么仙的,人物模型一言难尽,你就不能去放大,太粗糙了。
  梦幻西游老版的质感真的高级。感觉美工是个女孩子,审美差不多,很精致。风景和怪物分辨率也非常高,腾讯游戏的精细度到现在都没几个能比得上十几年前的梦幻西游。倩女幽魂画质就差了点,只能开最高才能享受。
  3、快感来源
  腾讯游戏很像看的那种网游小说,一个主角修为很高,以一敌百的场面完全可以在腾讯游戏里实现。只要有钱且一直有钱,这种快感可以很持续。但另一方面,腾讯游戏对平民太不友好导致很多学生党走得太快。快感的时间在开服最高,在几个月后人全走完了之后消失殆尽。
  网易游戏因为它的不确定性,快感来自运气,俗称欧皇。众凡人可以在凡间快快乐乐肝活动,氪金大佬在天上输出。凡人们仰望大佬,发出羡慕的声音,低下头来还是可以很快乐的做活动。偶尔欧气爆发,还能气到大佬。人与人之间的隔阂不很大。作为一个凡人,只要从9点玩到9点,绝对可以做99%的游戏活动,充值返利活动不做。腾讯的游戏你就算连续三天不睡觉,你不充点钱,连活动的最低门槛你都过不了,根本没人带你。要么充钱要么滚蛋。